{"id":100,"date":"2012-06-15T10:06:00","date_gmt":"2012-06-15T07:06:00","guid":{"rendered":"http:\/\/blogit.image.fi\/merkintoja\/shenmueista\/"},"modified":"2018-02-28T09:43:10","modified_gmt":"2018-02-28T07:43:10","slug":"shenmueista","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogit.apu.fi\/merkintoja\/shenmueista\/","title":{"rendered":"Shenmueista"},"content":{"rendered":"<div class=\"separator\" style=\"clear: both; text-align: left;\">\n<a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/-Ri488-zb90c\/T9sFBuPjNhI\/AAAAAAAAA3s\/g_YqavWwiIQ\/s1600\/segabits-shenmue.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" border=\"0\" height=\"240\" src=\"https:\/\/blogit-cdn.a-lehdet.fi\/uploads\/sites\/50\/2015\/05\/segabits-shenmue.jpg\" width=\"320\" \/><\/a><\/div>\n<p><\/p>\n<div class=\"MsoNormal\" style=\"line-height: 150%;\">\nMarraskuun 29. p\u00e4iv\u00e4n\u00e4 vuonna 1986<br \/>\nnuori japanilainen Ryo Hazuki palaa sateisessa ilmassa perheens\u00e4 kotiin<br \/>\nkaupungin laidalla. On my\u00f6h\u00e4inen ilta, eik\u00e4 h\u00e4n odota tapaavansa kotinsa yhteydess\u00e4 olevassa dojossa ristin sielua. Harjoittelu- ja meditointitilassa on<br \/>\nkuitenkin t\u00e4ysi r\u00e4hin\u00e4 p\u00e4\u00e4ll\u00e4. Perheen p\u00e4\u00e4 Iwao Hazuki taistelee dojossa<br \/>\nel\u00e4m\u00e4st\u00e4 ja kuolemasta poninh\u00e4nt\u00e4isen ja maata viist\u00e4v\u00e4\u00e4n vihre\u00e4\u00e4n<br \/>\nsilkkitakkiin pukeutuneen kiinalaisen Lan Din kanssa.<\/div>\n<div class=\"MsoNormal\" style=\"line-height: 150%;\">\n<\/div>\n<div class=\"MsoNormal\" style=\"line-height: 150%;\">\nAlakynness\u00e4 oleva is\u00e4 kielt\u00e4ytyy luovuttamasta<br \/>\nvastustajalleen t\u00e4m\u00e4n vaatimaa lohik\u00e4\u00e4rmepeili\u00e4. Uhattu joutuu maksamaan<br \/>\nkielt\u00e4ytymisest\u00e4\u00e4n kovan hinnan, sill\u00e4 Lan Di saa haluamansa uhattuaan paikalle<br \/>\nosuneen Ryon henke\u00e4. Ennen l\u00e4ht\u00f6\u00e4\u00e4n kiinalainen iskee viel\u00e4 vihollistaan<br \/>\ntappavalla iskulla. Kuolevaa l\u00e4hisukulaistaan pisaroiden iskeytyess\u00e4 ikkunaan<br \/>\nhoivaamaan j\u00e4\u00e4v\u00e4 Ryo vannoo kostavansa is\u00e4ns\u00e4 kuoleman.<\/div>\n<div class=\"MsoNormal\" style=\"line-height: 150%;\">\n<\/div>\n<div class=\"MsoNormal\" style=\"line-height: 150%;\">\nN\u00e4in alkaa <i>Shenmue<\/i>, er\u00e4s kaikkien aikojen kunnianhimoisimmista videopeleist\u00e4. Sen monipolvinen ja r\u00f6nsyilev\u00e4 kostotarina on j\u00e4\u00e4nyt kertomatta lopuun, eik\u00e4 mik\u00e4\u00e4n viittaa siihen, ett\u00e4 Sega saisi aloittamaansa pelisarjaa koskaan valmiiksi.<\/div>\n<div class=\"MsoNormal\" style=\"line-height: 150%;\">\n<\/div>\n<div class=\"MsoNormal\" style=\"line-height: 150%;\">\nNiin kutsuttuihin hiekkalaatikkopeleihin kuuluva <i>Shenmue <\/i>sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 laajan vapaasti tutkittavissa olevan maailman. Se&nbsp;alkaa suojattua el\u00e4m\u00e4\u00e4 el\u00e4neen Ryo Hazukin p\u00e4\u00e4tt\u00f6m\u00e4n\u00e4 kostoretken\u00e4, mutta laajenee v\u00e4hitellen kasvutarinaksi ja paikkansa etsimiseksi armottoman kilpailullisessa maailmassa. Ryo<br \/>\ntutustuu kahdessa t\u00e4h\u00e4n menness\u00e4 julkaistussa <i style=\"mso-bidi-font-style: normal;\">Shenmuessa<\/i> eri kulttuureihin, tapaa kaikenlaisia ihmisi\u00e4, opettelee<br \/>\ntaistelulajien saloja ja oppii kantap\u00e4\u00e4n kautta aasialaista n\u00f6yryytt\u00e4. Is\u00e4ns\u00e4 kuolemaa h\u00e4n ei ole kuitenkaan p\u00e4\u00e4ssyt kostamaan.<\/div>\n<div class=\"MsoNormal\" style=\"line-height: 150%;\">\n<\/div>\n<div class=\"MsoNormal\" style=\"line-height: 150%;\">\n<p><i style=\"mso-bidi-font-style: normal;\">Shenmue <\/i>on legendaarisen pelisuunnittelijan Yu Suzukin hengentuote. Muun muassa <i style=\"mso-bidi-font-style: normal;\">Out Runin<\/i>, <i style=\"mso-bidi-font-style: normal;\">Virtua Fighterin<\/i> ja <i style=\"mso-bidi-font-style: normal;\">Virtua<br \/>\nCopin<\/i> kehitt\u00e4nyt Suzuki olisi tunnettavuudessaan Shigeru Miyamoton luokkaa,<br \/>\njos h\u00e4nen ty\u00f6nantajansa Sega ei olisi tehnyt konkurssia konsolivalmistajana ja h\u00e4vinnyt monien<br \/>\npelaajien ajatuksista.<\/div>\n<div class=\"MsoNormal\" style=\"line-height: 150%;\">\n<\/div>\n<div class=\"MsoNormal\" style=\"line-height: 150%;\">\n<\/div>\n<div class=\"MsoNormal\" style=\"line-height: 150%;\">\nEnsimm\u00e4isess\u00e4 <i style=\"mso-bidi-font-style: normal;\">Shenmuessa<br \/>\n<\/i>Yu Suzuki tiimeineen sai k\u00e4ytt\u00f6\u00f6ns\u00e4 poikkeuksellisen suuren budjetin.<br \/>\nVuonna 1999 kauppoihin tullut <i style=\"mso-bidi-font-style: normal;\">Shenmue <\/i>oli<br \/>\naikansa kallein tuotanto 47 miljoonan dollarin kokonaiskustannuksellaan. Se<br \/>\np\u00e4\u00e4si Guinnessin enn\u00e4tysten kirjaan kahdeksi vuodeksi, kunnes <i style=\"mso-bidi-font-style: normal;\">Shenmue II<\/i> pisti paremmaksi 70 miljoonan<br \/>\ndollarin loppuhintalapullaan.<\/div>\n<div class=\"MsoNormal\" style=\"line-height: 150%;\">\n<\/div>\n<div class=\"MsoNormal\" style=\"line-height: 150%;\">\n<\/div>\n<div class=\"MsoNormal\" style=\"line-height: 150%;\">\nDreamcast-konsolin keskinkertaiset myyntiluvut, yhdistettyn\u00e4 <i style=\"mso-bidi-font-style: normal;\">Shenmuen <\/i>kaltaisten suuren luokan<br \/>\ntuotantojen taiteellisiin onnistumisiin ja kaupallisiin ep\u00e4onnistumisiin,<br \/>\nmerkitsiv\u00e4t lopun alkua Nintendon kanssa pitk\u00e4\u00e4n tasav\u00e4kisesti kilpailleelle<br \/>\nSegalle. Rahojen loppuminen tarkoitti ennen kaikkea sit\u00e4, ettei kolmiosaiseksi<br \/>\nsuunnitellun <i style=\"mso-bidi-font-style: normal;\">Shenmuen<\/i> tarinaa koskaan<br \/>\nsaatu kerrottua loppuun asti.<\/div>\n<div class=\"MsoNormal\" style=\"line-height: 150%;\">\n<\/div>\n<div class=\"MsoNormal\" style=\"line-height: 150%;\">\n<\/div>\n<div class=\"MsoNormal\" style=\"line-height: 150%;\">\n<i style=\"mso-bidi-font-style: normal;\">Shenmuen<\/i><br \/>\ntulevaisuus ei n\u00e4yt\u00e4 ruusuiselta. Molemmat sarjaan t\u00e4h\u00e4n asti ilmestyneet pelit julkaistiin<br \/>\nDreamcastin j\u00e4lkeen uudelleen Xboxille, mutta viime aikoina peleist\u00e4 ei ole kuulunut mit\u00e4\u00e4n konkreettista. Ryo Hazukin moneen maahan ulottunut kostoretki ei todenn\u00e4k\u00f6isesti saa<br \/>\nt\u00e4yttymyst\u00e4, vaikka kolmannen <i style=\"mso-bidi-font-style: normal;\">Shenmuen<\/i><br \/>\nymp\u00e4rill\u00e4 liikkuu edelleen huhuja. Vuonna 2003 Sega-AM2 ilmoitti, ett\u00e4 <i style=\"mso-bidi-font-style: normal;\">Shenmue III<\/i> p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4 tarinan. Trilogian p\u00e4\u00e4t\u00f6sosa pantiin kuitenkin j\u00e4ihin, koska edelliset pelit eiv\u00e4t myyneet<br \/>\ntarpeeksi, eik\u00e4 konsolivalmistajasta pelk\u00e4ksi videopelitekij\u00e4ksi siirtynyt Sega<br \/>\nl\u00f6yt\u00e4nyt suuren luokan julkaisulleen tarvittavaa rahoitusta.<\/div>\n<div class=\"MsoNormal\" style=\"line-height: 150%;\">\n<\/div>\n<div class=\"MsoNormal\" style=\"line-height: 150%;\">\n<\/div>\n<div class=\"MsoNormal\" style=\"line-height: 150%;\">\nYu Suzuki totesi taannoisessa Game Developers<br \/>\nConferencessa, ett\u00e4 haluaisi edelleen kovasti tehd\u00e4 <i style=\"mso-bidi-font-style: normal;\">Shenmue III:n<\/i>. Suurin este unelman toteutumiselle l\u00f6ytyy suuresta budjetista. T\u00e4st\u00e4 syyst\u00e4 on esitetty, ett\u00e4 kuumaa perunaa k\u00e4siss\u00e4\u00e4n<br \/>\npitelev\u00e4n Segan kannattaisi myyd\u00e4 potentiaalisen ostajakunnan edelleen omaavan<i> Shenmuen<br \/>\n<\/i>oikeudet ulkopuoliselle kehitt\u00e4j\u00e4lle. Segalta syrj\u00e4\u00e4n siirtyneen ja oman<br \/>\nyrityksens\u00e4 perustaneen Suzukin mielest\u00e4 h\u00e4n voisi edelleen tehd\u00e4 kolmannen <i style=\"mso-bidi-font-style: normal;\">Shenmuen<\/i>, mutta rahasta kiistely jatkunee tulevina vuosina.<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Marraskuun 29. p\u00e4iv\u00e4n\u00e4 vuonna 1986 nuori japanilainen Ryo Hazuki palaa sateisessa ilmassa&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":69,"featured_media":617,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[569,717],"acf":[],"platta":{"numLikes":0,"numComments":1,"category":null,"themes":[],"commercial_partner":null,"thumbnail":"https:\/\/blogit-cdn.a-lehdet.fi\/uploads\/sites\/50\/2015\/05\/segabits-shenmue.jpg","blog_id":50},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/blogit-cdn.a-lehdet.fi\/uploads\/sites\/50\/2015\/05\/segabits-shenmue.jpg","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogit.apu.fi\/merkintoja\/api\/wp\/v2\/posts\/100"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogit.apu.fi\/merkintoja\/api\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogit.apu.fi\/merkintoja\/api\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.apu.fi\/merkintoja\/api\/wp\/v2\/users\/69"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.apu.fi\/merkintoja\/api\/wp\/v2\/comments?post=100"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/blogit.apu.fi\/merkintoja\/api\/wp\/v2\/posts\/100\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3260,"href":"https:\/\/blogit.apu.fi\/merkintoja\/api\/wp\/v2\/posts\/100\/revisions\/3260"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.apu.fi\/merkintoja\/api\/wp\/v2\/media\/617"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogit.apu.fi\/merkintoja\/api\/wp\/v2\/media?parent=100"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.apu.fi\/merkintoja\/api\/wp\/v2\/categories?post=100"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.apu.fi\/merkintoja\/api\/wp\/v2\/tags?post=100"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}