{"id":1425,"date":"2015-09-01T13:37:39","date_gmt":"2015-09-01T10:37:39","guid":{"rendered":"http:\/\/blogit.image.fi\/merkintoja\/?p=1425"},"modified":"2018-02-28T09:41:47","modified_gmt":"2018-02-28T07:41:47","slug":"metal-gear-solideista","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogit.apu.fi\/merkintoja\/metal-gear-solideista\/","title":{"rendered":"Metal Gear Solideista"},"content":{"rendered":"<p><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/blogit-cdn.a-lehdet.fi\/uploads\/sites\/50\/2015\/09\/1393978963678671173.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-medium wp-image-1426\" src=\"https:\/\/blogit-cdn.a-lehdet.fi\/uploads\/sites\/50\/2015\/09\/1393978963678671173-300x164.jpg\" alt=\"1393978963678671173\" width=\"300\" height=\"164\" srcset=\"https:\/\/blogit-cdn.a-lehdet.fi\/uploads\/sites\/50\/2015\/09\/1393978963678671173-300x164.jpg 300w, https:\/\/blogit-cdn.a-lehdet.fi\/uploads\/sites\/50\/2015\/09\/1393978963678671173-768x419.jpg 768w, https:\/\/blogit-cdn.a-lehdet.fi\/uploads\/sites\/50\/2015\/09\/1393978963678671173-1024x559.jpg 1024w, https:\/\/blogit-cdn.a-lehdet.fi\/uploads\/sites\/50\/2015\/09\/1393978963678671173.jpg 1400w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>T\u00e4n\u00e4\u00e4n ilmestyy <em>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain<\/em>, yksi viime vuosien odotetuimmista videopeleist\u00e4. Se julkaistaan samanaikaisesti PC:lle, PlayStation 3:lle, PlayStation 4:lle, Xbox 360:lle ja Xbox Onelle. Odotettuna multiformaattipelin\u00e4 <em>The Phantom Pain<\/em> tulee taatusti takomaan rahaa. Se on my\u00f6s saanut hyvi\u00e4 arvosteluja. Sill\u00e4 on keskiarvosanoja mittaavassa <em>Gamerankingissa\u00a0<\/em>t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerankings.com\/ps4\/718564-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain\/articles.html\">loistava tilanne<\/a>. Arvostetuista sivuista esimerkiksi <em>GameSpot<\/em> ja <em>IGN<\/em> ovat antaneet sille t\u00e4ydet pisteet.<\/p>\n<p><em>Metal Gear Solid<\/em> -sarja on jatkunut vuodesta 1998. Sen juuret ulottuvat tosin jo varhaisemmalle ajalle ja MSX2:lle, jolle ilmestyiv\u00e4t <em>Metal Gear<\/em> (1987) ja <em>Metal Gear 2: Solid Snake<\/em> (1990). Ensimm\u00e4inen <em>Metal Gear Solid<\/em> ilmestyi PlayStationille ja oli yksi aikansa kiinnostavimmista peleist\u00e4. Se yhdisteli onnistuneesti hiiviskely\u00e4 ja toimintaa. Siin\u00e4 kerrottiin my\u00f6s kiinnostava tarina, mik\u00e4 oli viel\u00e4 melko harvinaista peleiss\u00e4 1990-luvulla. T\u00e4m\u00e4 p\u00e4ti etenkin konsoleihin, koska niiden ei katsottu pystyv\u00e4n py\u00f6ritt\u00e4m\u00e4\u00e4n yht\u00e4 syv\u00e4llisi\u00e4 julkaisuja kuin tehokkaammilla tietokoneilla. Roolipelej\u00e4 ja muita kunnon juonen sis\u00e4lt\u00e4vi\u00e4 pelej\u00e4 n\u00e4htiinkin p\u00e4\u00e4asiassa j\u00e4lkimm\u00e4isill\u00e4.<\/p>\n<p>Mit\u00e4 pidemp\u00e4\u00e4n <em>Metal Gear Solid<\/em> -sarja on jatkunut, sen erikoisemmaksi se on tullut. Siin\u00e4 miss\u00e4 ensimm\u00e4isen <em>Metal Gear Solidin<\/em> jalat olivat viel\u00e4 jossain m\u00e4\u00e4rin maan pinnalla, sen jatko-osat ovat vieneet saagaa yh\u00e4 \u00e4lytt\u00f6m\u00e4mp\u00e4\u00e4n suuntaan. <em>The Phantom Painin<\/em> tarina toimii hyv\u00e4n\u00e4 esimerkkin\u00e4. Peli sijoittuu vuoteen 1984. Se seuraa palkkasoturi Punished \u201dVenom\u201d Snakea t\u00e4m\u00e4n suorittaessa teht\u00e4vi\u00e4\u00e4n Afganistanissa, Angolassa ja Zairessa. Teemana on kosto. Snake haluaa tappaa ihmiset, jotka tuhosivat h\u00e4nen erikoisjoukkonsa ja melkein tappoivat h\u00e4net esiosa <em>Metal Gear Solid V: Ground Zeroesissa<\/em> (2014).<\/p>\n<p>T\u00e4h\u00e4n asti kaikki kuulostaa viel\u00e4 melko j\u00e4rkev\u00e4lt\u00e4. Matkan varrella Snake kohtaa kuitenkin muun muassa l\u00e4nnenelokuvista tutun pyssysankarin perikuvan Revolver Ocelotin ja Quietin, naishahmon joka omaa yliluonnollisia kykyj\u00e4. Luvassa on rytin\u00e4\u00e4 ja ryskett\u00e4. Roistot rakennuttavat uutta Metal Gear -konetta, joka on er\u00e4\u00e4nlainen ketter\u00e4sti liikkuva superase ja tankki. Sit\u00e4 vastaan Snake joutuu taistelemaan. Ennen lopputekstej\u00e4 tiedossa on koko joukko ep\u00e4uskottavia k\u00e4\u00e4nteit\u00e4 ja Michael Bayn elokuvia l\u00e4heisesti muistuttavaa melodraamaa. <em>Metal Gear Solidien<\/em> fanit rakastavat n\u00e4it\u00e4 tilanteita ja inhoajat vihaavat niit\u00e4.<\/p>\n<p><em>The Phantom Pain<\/em> on viimeinen <em>Metal Gear Solidin<\/em> luojan Hideo Kojiman (s. 1963) sarjan peli. Kojima, pelimaailman supert\u00e4hti, riitautui alkuvuodesta julkaisija Konamin kanssa ja sai potkut. H\u00e4n sai kuitenkin tehd\u00e4 <em>The Phantom Painin<\/em> loppuun. Konami aikoo jatkaa <em>Metal Gear Solidien<\/em> julkaisemista, mutta ilman ne maailmanmenestykseen nostanutta Kojimaa. Asia on merkitt\u00e4v\u00e4, ottaen huomioon Kojiman suuren roolin. Pelit tehd\u00e4\u00e4n tiimity\u00f6n\u00e4, mutta Kojima \u2013 <em>The Phantom Painin<\/em> ohjaaja, suunnittelija, tuottaja ja k\u00e4sikirjoittaja \u2013 tunnetaan pelimaailman auteurina. <em>Metal Gear Solidit<\/em> kuvastavat h\u00e4nen n\u00e4kemyst\u00e4\u00e4n hyv\u00e4st\u00e4 tuotteesta. Ne ovat hyvin henkil\u00f6kohtaisia pelej\u00e4.<\/p>\n<p><em>The Phantom Pain<\/em> on jopa edelt\u00e4ji\u00e4\u00e4n pahempi sillisalaatti. Kojma tiimeineen on \u00e4ngennyt siihen kaiken mahdollisen sis\u00e4ll\u00f6n ja kaikki mahdolliset vaikutteet. Luvassa on muun muassa tukikohdan rakentamista, pitki\u00e4 v\u00e4livideoita ja viittauksia populaarikulttuuriin. Toteutus on hyvin elokuvallista. Kojima on <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.1up.com\/news\/kojima-highlights-15-movies-influenced\">maininnut<\/a>, ett\u00e4 <em>Metal Gear Solidien<\/em> esikuviin kuuluvat muun muassa filmit <em>007 ja Kultasormi<\/em> (1964), <em>2001: Avaruusseikkailu<\/em> (1968), <em>Predator \u2013 saalistaja<\/em> (1987) ja <em>Die Hard \u2013 vain kuolleen ruumiini yli<\/em> (1988). <em>Metal Gear Solidit<\/em> ovatkin yhdistelm\u00e4 viihdett\u00e4 ja taidetta. Ne ovat tiivistyksi\u00e4 eksentrisen ohjaajansa monista kiinnostuksista.<\/p>\n<p>Liioittelu on viimeist\u00e4\u00e4n <em>Metal Gear Solid 2: Sons of Libertyst\u00e4 <\/em>(2001) l\u00e4htien kuulunut Kojiman repertuaariin. H\u00e4nen peleiss\u00e4\u00e4n on v\u00e4h\u00e4n j\u00e4rke\u00e4. Niiss\u00e4 on kuitenkin my\u00f6s kiinnostavia elementtej\u00e4, kuten pohdintaa sotimisen luonteen tulevaisuudessa muuttavasta teknologiasta, kuten yksitt\u00e4isiin sotilaisiin asennettavista mikrosiruista. <em>Metal Gear Solidit<\/em> ovat fantasiaa, mutta hyv\u00e4\u00e4 sellaista. Niiden viihdytt\u00e4vyytt\u00e4 on vaikea kiist\u00e4\u00e4. <em>GameSpotissa<\/em> <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamespot.com\/reviews\/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-review\/1900-6416224\/\">hehkutetaan<\/a> <em>The Phantom Painin<\/em> samanaikaisesti j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4\u00e4 ja herkk\u00e4\u00e4 tarinaa. <em>IGN<\/em> puolestaan <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.ign.com\/articles\/2015\/08\/24\/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-review\">kirjoittaa<\/a>, ett\u00e4 pitk\u00e4n pelin jokaisella minuutilla on jokin tarkoitus. Molemmat asiat \u2013 mieleenpainuva juoni ja tunne tarkoituksesta \u2013 ovat viel\u00e4 ik\u00e4v\u00e4n harvinaisia videopeleiss\u00e4. <em>Metal Gear Solidit<\/em> pyrkiv\u00e4t muuttamaan t\u00e4m\u00e4n.<\/p>\n<p>Ennen kaikkea <em>Metal Gear Solideja<\/em> on kuitenkin hauska seurata. Ne eiv\u00e4t v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 ole parhaita pelej\u00e4, mutta niiden kyky her\u00e4tt\u00e4\u00e4 tuntemuksia on ly\u00f6m\u00e4t\u00f6n. Tuotantoarvojensa puolesta Kojiman hengentuote on aina ollut loistava. Isolla rahalla tehty <em>The Phantom Pain<\/em> ei ole henget\u00f6n, kuten vastaavan kokoluokan Hollywood-elokuvat tai pelit usein ovat. Siin\u00e4 on sielu. Se ei sovi kaikille, mutta ainakin se her\u00e4tt\u00e4\u00e4 mielipiteit\u00e4. <em>Metal Gear Solidit<\/em> ovat osoittaneet, ett\u00e4 parhaat pelit pystyv\u00e4t yhdist\u00e4m\u00e4\u00e4n kiehtovasti ja kiinnostavasti elementtej\u00e4 eri taidemuodoista. Ne ovat oma maailmansa.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>T\u00e4n\u00e4\u00e4n ilmestyy Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, yksi viime vuosien&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":69,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2,5,16],"tags":[204,380,381,717],"acf":[],"platta":{"numLikes":0,"numComments":1,"category":null,"themes":[],"commercial_partner":null,"thumbnail":"https:\/\/blogit-cdn.a-lehdet.fi\/uploads\/sites\/50\/2015\/09\/1393978963678671173-300x164.jpg","blog_id":50},"jetpack_featured_media_url":"","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogit.apu.fi\/merkintoja\/api\/wp\/v2\/posts\/1425"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogit.apu.fi\/merkintoja\/api\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogit.apu.fi\/merkintoja\/api\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.apu.fi\/merkintoja\/api\/wp\/v2\/users\/69"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.apu.fi\/merkintoja\/api\/wp\/v2\/comments?post=1425"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/blogit.apu.fi\/merkintoja\/api\/wp\/v2\/posts\/1425\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3158,"href":"https:\/\/blogit.apu.fi\/merkintoja\/api\/wp\/v2\/posts\/1425\/revisions\/3158"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogit.apu.fi\/merkintoja\/api\/wp\/v2\/media?parent=1425"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.apu.fi\/merkintoja\/api\/wp\/v2\/categories?post=1425"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.apu.fi\/merkintoja\/api\/wp\/v2\/tags?post=1425"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}